Menguji G-Sync seluler dengan Asus G751JY: Fitur pembunuh game butik?

Januari lalu, kami melihat pratinjau bagaimana kinerja G-Sync seluler pada laptop Asus G751JY yang tidak sepenuhnya bersertifikat untuk fitur tersebut tetapi mendukungnya dengan cukup baik untuk memberi kami gambaran tentang apa yang dapat diberikan G-Sync. Hari ini, kami meninjau kembali topik, dipersenjatai dengan Asus G751JY-DB72 bersertifikat penuh. Sistem ini hampir identik dengan G751JY yang kami uji awal tahun ini, tetapi dengan beberapa peningkatan. Secara spesifik, G751JY-DB72 menggunakan CPU Core i7-4720HQ, 24GB DDR3, 128GB SSD, dan HDD cadangan 1TB untuk penyimpanan massal konvensional. Sistem masih menggunakan GTX 980M (RAM 4 GB) dan layar 1.920 x 1.080, layar 17,3 inci.

AsusG751JY

Dengan $ 1999 dari Asus, ini bukan laptop murah, tapi ini salah satu sistem terbaik dan paling seimbang yang pernah saya uji. Karena G-Sync seluler adalah fitur yang cukup besar untuk menjamin perlakuannya sendiri, kami akan membahas kinerja dan kemampuan laptop secara terpisah. Untuk saat ini, cukup dikatakan bahwa ini adalah salah satu laptop butik terbaik yang pernah saya uji, meskipun model dasarnya diluncurkan setahun yang lalu.



Cara kerja G-Sync seluler

G-Sync seluler dan desktop mencapai tujuan yang sama, tetapi mereka mencapainya dengan cara yang berbeda. Tampilan G-Sync desktop Nvidia bergantung pada, Unit scaler bawaan Nvidia. Scaler ini mengontrol waktu monitor dan menyinkronkan output tampilan dengan kartu video. Pada tahun 2013, ketika Nvidia meluncurkan G-Sync, teknologi scaler kustomnya adalah satu-satunya cara untuk mencapai sinkronisasi semacam ini di tampilan desktop. Itu sejak diubah dengan peluncuran standar Adaptive Sync yang didukung VESA (AMD menyebut implementasinya sendiri FreeSync). Namun, laptop tidak memerlukan perangkat keras penskalaan khusus - kemampuan untuk menyinkronkan kecepatan penyegaran adalah bagian dari spesifikasi DisplayPort tersemat yang digunakan oleh AMD dan Nvidia.

GSync-1

Untuk memenuhi syarat sebagai mobile G-Sync moniker, Nvidia meminta produsen laptop untuk membuktikan bahwa hardware mereka memenuhi standar tertentu. Kami tidak mengetahui semua detail tentang apa yang harus dimiliki panel, tetapi kami tahu bahwa panel harus mendukung overdrive variabel. Nvidia telah menyatakan bahwa ia bekerja dengan ODM untuk memastikan bahwa implementasi G-Sync di setiap laptop disesuaikan dengan spesifikasi panel yang mendasarinya.

LCD-Respon

Seperti namanya, overdrive variabel memungkinkan tampilan mengurangi ghosting piksel dengan mengantisipasi warna apa yang mungkin diperlukan piksel pada siklus penyegaran berikutnya dan menyesuaikan voltase yang sesuai. Nvidia telah mencatat bahwa ini dapat mengakibatkan sedikit penurunan dalam akurasi warna dalam beberapa kondisi, tetapi hasil bersihnya tetap harus meningkatkan reproduksi warna.

G-Sync: Solusi Goldilocks:

Sekarang kita telah membahas dasar-dasar tentang cara kerja seluler G-Sync, mari kita bahas tentang penerapan spesifiknya di Asus G751JY. Laptop ini menggunakan panel 75Hz, yang penting diketahui, karena ini menentukan kecepatan refresh maksimum di mana G-Sync dapat beroperasi. Jika Anda memiliki panel 75Hz dan game Anda mengeluarkan 200 FPS yang stabil, G-Sync dinonaktifkan secara otomatis dan game akan mengaktifkan atau menonaktifkan V-Sync. Secara default, NV mengaktifkan V-Sync, karena ini tidak terlalu mengganggu daripada tampilan robek yang tiba-tiba, tetapi jika Anda lebih suka menonaktifkan V-Sync saat kecepatan frame melebihi 75 FPS, Anda dapat menentukannya di panel kontrol.

Ini mungkin tampak kurang ideal, karena gamer biasanya diajarkan untuk memilih frekuensi gambar yang tinggi, tetapi keuntungan relatif dari FPS yang lebih cepat tunduk pada pengembalian marjinal yang semakin berkurang. Semakin tinggi kecepatan frame, semakin sedikit terlihat frame yang terlewat.

Namun, jika kecepatan bingkai turun di bawah level tertentu, G-Sync dapat mengalami masalah lain. Meskipun tidak mati karena FPS yang rendah, GPU secara otomatis akan melakukan interpolasi dan memasukkan beberapa bingkai untuk memperlancar pemutaran. Jika kinerjanya relatif stabil, ini adalah cara terbaik untuk memuluskan permainan tanpa memengaruhi pemutaran. Namun, jika kecepatan bingkai berubah secara signifikan dari waktu ke waktu, beberapa bingkai akan berulang dan beberapa tidak.

Perspektif PC menulis laporan yang sangat bagus tentang cara FreeSync dan G-Sync menangani frekuensi gambar rendah. Grafik di bawah ini menunjukkan bagaimana G-Sync menyisipkan bingkai tambahan, sebagai hasilnya, meningkatkan kecepatan penyegaran.

gsync2

Saat laju bingkai berfluktuasi, jumlah bingkai yang disuntikkan G-Sync untuk memperlancar presentasi juga dapat bervariasi. Meskipun hasil akhirnya masih lebih baik daripada tidak mengaktifkan G-Sync sama sekali, frekuensi gambar variabel di bawah ~ 35 FPS tidak menghasilkan kelembutan mentega yang disediakan Adaptive Sync dan G-Sync pada kecepatan refresh yang lebih tinggi.

Jendela ideal ini adalah mengapa kami menyebut G-Sync (dan Adaptive Sync) sebagai solusi Goldilocks. Kedua teknologi bekerja paling baik saat frekuensi gambar Anda tidak terlalu tinggi atau terlalu rendah. Dalam kasus ini, pengguna harus menargetkan rata-rata frekuensi gambar yang konsisten antara 40 dan 60 FPS.

Copyright © Seluruh Hak Cipta | 2007es.com