Review Nvidia GeForce GTX Titan X: Menghancurkan pasar GPU tunggal

Titan X

Hari ini, Nvidia meluncurkan GPU baru yang sangat mewah dan mewah, GeForce GTX Titan X. Ini adalah GPU keempat yang mengusung merek Titan, tetapi hanya arsitektur kedua yang melakukannya. Saat Nvidia meluncurkan Titan pertama, ia menggunakan versi cut-down dari workstation dan prosesor HPC-nya, GK110, dengan hanya 14 dari 15 unit SMX yang diaktifkan. Kartu kemudian, seperti Titan Black, menambahkan RAM dan mengaktifkan unit SMX terakhir, sedangkan dual-GPU Titan Z mengemas dua inti Titan Black ke dalam silikon yang sama. dengan hasil yang beragam.

GM200

GM200, edisi full fat

Titan X didasarkan pada prosesor GM200 Nvidia dan dikirimkan dengan semua 24 SMM-nya diaktifkan (itulah istilah saat ini untuk unit komputasi Nvidia). Chip ini memiliki 3072 inti CUDA, dan memori GDDR5 12 GB. Bagi Anda yang khawatir tentang masalah gaya GTX 970, yakinlah: Tidak ada masalah memori yang bercabang di sini.



Spesifikasi Titan

Banyak spesifikasi Titan X telah mendarat seperti yang diperkirakan. Kartu ini memiliki bus memori 384-bit, 192 unit tekstur (TMU), 96 render output (ROPS), clock dasar 1GHz, dan clock memori ~ 1750MHz. Nvidia juga mengklaim bahwa GPU ini dapat melakukan overclock seperti gangbuster, dengan kecepatan clock hingga 1.4GHz pada pendinginan udara yang secara teori memungkinkan. Kami akan membahas kinerja overclocking dalam bagian terpisah dalam waktu dekat.

Tidak seperti Titan pertama, kartu baru ini tidak menawarkan floating point presisi ganda berkecepatan penuh, tetapi mendukung hal yang sama voxel iluminasi global (VXGI) dan kemampuan decode H.265 yang ditingkatkan yang telah diterapkan di kartu keluarga GTX 900 sebelumnya.

GPU tunggal 4K pertama?

Salah satu poin pembicaraan utama Nvidia untuk Titan X adalah bahwa kartu baru ini dirancang dan ditujukan untuk Bermain 4K. Cara GPU seimbang cenderung mendukung hal ini. GTX 680, dirilis tiga tahun lalu, hanya memiliki 32 keluaran render, yang merupakan unit yang bertanggung jawab atas keluaran piksel jadi yang kemudian digambar di layar. GTX 780 Ti, implementasi stasiun kerja penuh Kepler, meningkatkannya menjadi 48 ROP.

GTX-TitanX

GTX 980 meningkatkan ini lebih jauh, menjadi 64 ROPS, dan sekarang GTX 980 telah mendorongnya lebih jauh - hingga 96 render output. Hasil akhir dari semua kekuatan pendorong piksel ini adalah Titan X. adalah dimaksudkan untuk mendorong 4K lebih efektif daripada satu GPU sebelumnya. Apakah itu 'cukup' untuk 4K akan bergantung, sampai batas tertentu, pada jenis kualitas gambar yang Anda anggap dapat diterima.

Posisi kompetitif

Jika Anda mengikuti pasar GPU dengan keteraturan apa pun, Anda mungkin menyadari bahwa Nvidia telah menjadi pengemudi selama enam bulan terakhir. AMD R9 290 dan 290X yang berbasis di Hawaii mungkin telah bermain-main dengan keluarga GTX 780 pada tahun 2013, tetapi GTX 970 dan 980 Nvidia membalikkan situasi itu dengan rapi. Namun, mengingat titik harga Titan X, hanya ada satu GPU AMD yang berpotensi bersaing - GPU ganda R9 295X2.

AMD R9 295X2

AMD R9 295X2 memiliki TDP 500W yang masif, tetapi masih cukup senyap berkat solusi watercooling yang masif.

Perbandingan GPU ganda vs tunggal secara intrinsik rumit. Pertama, kartu yang digandakan hampir selalu menjadi pemenang keseluruhan - sangat jarang AMD atau Nvidia memiliki keunggulan dibandingkan yang lain sehingga dua kartu tidak dapat melebihi satu.

Alasan dua GPU tidak secara otomatis menyapu perbandingan tersebut ada dua: Pertama, tidak semua game mendukung lebih dari satu kartu grafis, yang membuat GPU kedua diam secara efektif. Kedua, bahkan saat pertandingan tidak mendukung banyak kartu, biasanya dibutuhkan pengoptimalan driver untuk mengaktifkannya sepenuhnya. AMD secara historis tertinggal dalam departemen ini dibandingkan dengan Nvidia - kami akan memeriksa bagaimana Team Red telah melakukannya di bagian depan ini di beberapa halaman berikutnya, dan melipat hasilnya menjadi rekomendasi keseluruhan kami.

Copyright © Seluruh Hak Cipta | 2007es.com