Menyelidiki GTX 970: Apakah GPU Nvidia memiliki masalah memori?

Zotac Omega

Akhir minggu lalu, kami menutupi klaim bahwa GTX 970 memiliki a cacat memori utama yang tidak memengaruhi GPU kelas atas Nvidia, seperti GTX 980. Menurut pengujian bandwidth memori, kinerja GTX 970 turun di atas penggunaan memori 3,2 GB dan kawah di atas 3,5 GB. Sementara itu, banyak pengguna telah mempublikasikan klaim bahwa GTX 970 berjuang untuk menjaga penggunaan RAM pada atau sedikit di bawah 3,5GB dari total VRAM sedangkan GTX 980 akan memenuhi seluruh framebuffer 4GB.



Ada tiga pertanyaan terpisah yang sedang dimainkan di sini, meskipun pertanyaan tersebut sering digabungkan bolak-balik di berbagai utas forum. Pertama, apakah benchmark bandwidth memori kecil oleh Nia benar-benar menguji sesuatu, atau apakah itu hanya kode yang buruk?

Tes memori Nvidia

Kami telah memverifikasi bahwa masalah ini terjadi dengan semestinya.



Kedua, apakah GTX 970 benar-benar menahan penggunaan memori hingga batas 3,5GB, dan jika ya, apakah ini akibat dari bug perangkat keras atau cacat lainnya? Ketiga, apakah batas 3,5 GB ini (jika ada) mengakibatkan penurunan kinerja yang keliru terhadap GTX 980?

Bandwidth memori dan alokasi pada GTX 970 vs. GTX 980

GTX 970, seperti sejumlah GPU lain dari Nvidia (dan, secara historis, beberapa dari AMD) menggunakan tata letak memori asimetris. Artinya, dalam praktiknya, GPU memiliki jalur akses yang lebih cepat ke beberapa memori utamanya daripada yang lain. Kami menghubungi Bryan Del Rizzo di Nvidia, yang menjelaskan konfigurasi tersebut sebagai berikut:



“(T) he 970 memiliki konfigurasi SM yang berbeda dari 980, dan sumber daya palang yang lebih sedikit ke sistem memori. Untuk mengelola lalu lintas memori secara optimal dalam konfigurasi ini, kami membagi memori grafis menjadi bagian 3,5GB dan bagian 0,5GB. GPU memiliki akses prioritas lebih tinggi ke bagian 3,5GB. Ketika sebuah game membutuhkan kurang dari 3,5GB memori video per perintah undian maka itu hanya akan mengakses partisi pertama, dan aplikasi pihak ketiga yang mengukur penggunaan memori akan melaporkan 3,5GB memori yang digunakan pada GTX 970, tetapi mungkin melaporkan lebih banyak untuk GTX 980 jika ada lebih banyak memori yang digunakan oleh perintah lain. Saat game membutuhkan lebih dari 3,5 GB memori, kami menggunakan kedua segmen. '

Dengan kata lain, jawaban untuk pertanyaan pertama 'Apakah tolok ukur memori ini menguji sesuatu secara akurat?' apakah itu ya, benar. tetapi apakah batas ini benar-benar memengaruhi kinerja game? Nvidia mengatakan bahwa perbedaan dalam aplikasi dunia nyata sangat minim, bahkan pada 4K dengan detail maksimum dihidupkan.

Tanggapan Nvidia juga menegaskan bahwa gamer yang melihat kesenjangan antara penggunaan 3,5 GB pada GTX 970 dan 4 GB pada GTX 980 itu melihat perbedaan yang nyata. Kami dapat memastikan bahwa celah ini memang ada. Ini bukan ilusi atau masalah konfigurasi - GTX 970 dirancang untuk membagi buffer memorinya dengan cara yang meminimalkan dampak kinerja dari penggunaan desain asimetris.



Kami mencari masalah dengan GTX 970 vs. 980 dalam dua cara. Pertama kita mempertimbangkan kembali kumpulan data kami sendiri dari review GTX 970, serta review yang dipublikasikan di situs lain. Bahkan dalam 4K, dan dengan semua level detail yang dihidupkan, ulasan asli kami tidak menunjukkan masalah yang bermasalah. GTX 970 mungkin menerima pukulan yang sedikit lebih besar dalam keadaan tertentu (informasi Nvidia menunjukkan bahwa dampaknya dapat berkisar sekitar 4%), tetapi kami tidak melihat masalah yang lebih besar dalam hal frekuensi gambar.

Langkah selanjutnya adalah membandingkan beberapa judul tambahan. Kami menguji program MSI Kombustor dan program pembakar RAM-nya, serta game Dragon Age: Inquisition dan Shadows of Mordor. Kedua Dragon Age: Inquisition dan Shadows of Mordor diuji pada detail maksimum absolut dengan semua fitur dan pengaturan maksimal dalam 1080p dan 4K. Kami menguji driver Nvidia Forceware 347.25 dan Core i5-4460 yang sama yang baru-baru ini mendukung kami Ulasan Nvidia GTX 960.

Halaman selanjutnya: Tolok ukur dan kesimpulan kami



Copyright © Seluruh Hak Cipta | 2007es.com