Bagaimana Betamax Sony memungkinkan YouTube dan Twitch

Betamax

Kemarin, Sony mengumumkan akan menghentikan pembuatan kaset Betamax dan menutup pabrik terakhir yang tersisa pada Maret 2016. Berita itu datang sebagai kejutan bagi dunia teknologi, terutama karena semua orang mengira ini sudah terjadi. Sony belum membangun pemain Betamax baru sejak 2002, dan meskipun perangkat kerasnya memiliki reputasi lebih tahan lama daripada rekan VHS-nya, Betamax belum menjadi standar yang layak selama hampir 30 tahun. Dunia penuh dengan teknologi usang yang masih berperan dalam bidang-bidang khusus (militer AS masih menjalankan silo nuklir dari cakram floppy 8 inci), tetapi kekalahan Betamax terhadap format VHS yang bersaing menjadikannya bahan lelucon beberapa dekade yang lalu. Namun warisannya jauh melampaui itu, dan langsung mengarah ke layanan streaming online teratas saat ini seperti YouTube dan Twitch.

Betamax tidak lebih baik di semua lini

Sangat mudah untuk melihat ke belakang dari abad ke-21 dan mengabaikan VHS dan Betamax sebagai has-beens kuno, tetapi perang format video pada tahun 1970-an dan 1980-an sebenarnya memiliki hubungan yang dalam dengan era modern. Insinyur dan peneliti telah bekerja selama beberapa dekade untuk menciptakan mekanisme murah yang memungkinkan konsumen untuk melihat konten di rumah mereka sendiri atau merekam program televisi untuk ditonton nanti. Perang Betamax vs. VHS yang terkenal biasanya diringkas sebagai 'Betamax memiliki kualitas yang lebih tinggi tetapi VHS lebih murah,' tetapi ini tidak benar. Sedangkan Betamax melakukan menawarkan beberapa keunggulan teknis dibandingkan VHS, fitur ini tidak terlalu terlihat di perangkat TV biasa pada pertengahan 1970-an dan awal 1980-an.

Argumen harga sulit untuk dihitung - Betamax diluncurkan dengan harga lebih tinggi sementara Sony memegang monopoli di pasar, tetapi penelitian menunjukkan bahwa perusahaan memangkas harga perangkat kerasnya begitu VHS mulai menguat. Perusahaan pada tahun 1970-an sangat menyadari pentingnya bersaing dalam harga dan sebagian besar sumber setuju bahwa perangkat keras Betamax lebih murah daripada yang setara dengan VHS pada awal hingga pertengahan 1980-an. Sony juga pertama kali memasarkan dengan camcorder genggam (yang disebut Betamovie,) tetapi Betamovie hanya untuk rekaman - tidak dapat memutar konten atau menyalin rekaman ke VCR kedua.



Kapasitas, bukan biaya, itulah yang membunuh Betamax. Ketika format debutnya, itu hanya bisa merekam 60 menit pemrograman dibandingkan dengan dua jam untuk teknologi VCR JVC, yang diluncurkan pada tahun 1975. Sony tidak berpikir ini akan menjadi masalah, dan menekankan kualitas Betamax, daya tahan, dan kemampuan pergeseran waktu dalam iklan mereka, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Iklan Sony Betamax

Iklan Betamax Sony

Di sisi lain, JVC melihat VCR terutama sebagai alat untuk menjual film kepada konsumen dan mulai bermitra dengan studio dan distributor untuk menyampaikan gagasan VCR sebagai sarana bagi studio untuk memperluas pendapatan dan membuka peluang pemasaran baru. Pita VHS secara fisik lebih besar dari padanan Betamax mereka, yang berarti mereka dapat menahan lebih banyak pita untuk perekaman (250 meter vs. 150 meter). VHS juga memiliki kecepatan pita yang sedikit lebih lambat - 1,3 inci / detik VCR memulai debutnya dengan waktu rekor dua jam dan hingga empat jam (durasi pertandingan sepak bola siaran) pada tahun 1977. Hal ini membuat Sony sulit untuk menyesuaikan waktu perekaman , meskipun perusahaan tersebut memperkenalkan format BII dua jam pada akhir 1977.

Betavhs2

Milimeter ekstra itu membuat perbedaan

Sejak awal, Sony telah memasarkan Betamax kepada pembuat video dan pembuat konten yang cerdas, dan perusahaan tersebut meluncurkan sejumlah fitur kelas atas yang diharapkan pada akhirnya akan menempatkan paku di peti mati VHS dan memberikan keunggulan teknologi. 'Tepi' yang dipegang Betamax atas VHS, dengan kata lain, bukanlah elemen statis yang didefinisikan Sony pada tahun 1974 dan tetap konstan setelahnya - Sony terus-menerus mengulangi desain Betamax, meningkatkan kualitas, menambahkan mode perekaman, dan menanggapi minat konsumen . Masalahnya, bagaimanapun, adalah seringkali respon yang lebih lambat dibandingkan para pesaingnya terhadap tren yang sedang berkembang, sementara keunggulan teknologinya sering diduplikasi dalam waktu singkat. VHS memiliki skala ekonomi besar-besaran di sisinya sejak tahun 1980, dan keunggulan tersebut terus menumpuk seiring waktu. Tulisan lengkap dan menarik tentang peristiwa dan sejarah Betamax dan format perang tersedia di Betainfoguide.net.

Bagaimana perang format video bergema hari ini

Betamax mungkin sudah lama mati sebagai format penyimpanan, tetapi kasus Mahkamah Agung sekitarnya tetap hidup. Pada tahun 1976, Universal dan Disney menggugat Sony (Sony Corp. of America v. Universal City Studios, Inc, dkk) dengan tuduhan bahwa karena tujuan utama Betamax adalah untuk merekam dan mengubah waktu konten, Sony harus dimintai pertanggungjawaban atas pelanggaran hak cipta yang dilakukan oleh pemilik Betamax . Kasus ini dibawa ke Mahkamah Agung, yang pada awalnya cenderung memutuskan untuk melawan Sony, dan mendukung Disney dan Universal. Pada akhirnya, pengadilan memutuskan untuk mendukung Sony, karena hak pengguna rumahan untuk membuat salinan pribadi dari siaran publik menetapkan bahwa konsol Betamax (dan dengan ekstensi, VCR) memiliki penggunaan yang sah dan tidak melanggar.

Pendapat mayoritas Pengadilan menyatakan:

(Harus ada) keseimbangan antara permintaan sah pemegang hak cipta untuk perlindungan yang efektif - tidak hanya simbolis - dari undang-undang monopoli, dan hak orang lain secara bebas untuk terlibat dalam area perdagangan yang pada dasarnya tidak terkait. Oleh karena itu, penjualan peralatan fotokopi, seperti penjualan artikel perdagangan lainnya, bukan merupakan pelanggaran terkait jika produk tersebut digunakan secara luas untuk tujuan yang sah dan tidak dapat ditolak. Memang, itu hanya perlu mampu melakukan penggunaan substansial yang tidak melanggar….

Jadi pertanyaannya adalah apakah Betamax mampu untuk penggunaan yang tidak melanggar yang signifikan secara komersial… satu potensi penggunaan Betamax secara jelas memenuhi standar ini, namun dapat dipahami: pergeseran waktu pribadi, non-komersial di rumah. Hal tersebut dilakukan baik (A) karena responden tidak memiliki hak untuk mencegah pemegang hak cipta lain memberikan otorisasi untuk program mereka, dan (B) karena temuan faktual Pengadilan Distrik mengungkapkan bahwa bahkan pengalihan waktu rumah yang tidak sah dari program responden adalah sah dan adil menggunakan….

Tokoh TV terkemuka, Tuan Rogers bersaksi untuk mengizinkan VCR, dan kesaksiannya dianggap sebagai bukti bahwa tidak semua produser TV menentang rekaman konten untuk diputar di kemudian hari.

Apa yang disebut 'kasus Betamax' menetapkan bahwa bisnis yang menawarkan penggunaan substansial yang tidak melanggar untuk suatu produk tidak dapat dimintai pertanggungjawaban pidana atas pelanggaran hanya karena orang lain menggunakan peralatan untuk tujuan ilegal. Prinsip yang sama ini mendasari ketentuan 'safe harbour' DMCA. Itulah mengapa pemegang hak cipta pada umumnya dipaksa untuk bekerja dengan perusahaan seperti YouTube dan Twitch, bukan menghancurkan mereka. Meskipun kasus ini memiliki batasan - aturan yang ditetapkannya tidak secara umum melindungi situs berbagi file - kasus ini masih menjadi preseden yang sangat penting untuk batasan hak cipta dan konsep penggunaan wajar.

Dari perspektif ini, perang format video pada tahun 1970-an dan 1980-an hanyalah pertempuran kecil. Betamax memenangkan perang di mana itu diperhitungkan.

Copyright © Seluruh Hak Cipta | 2007es.com