Pencetakan 3D membuktikan bahwa 'gagang tombak' kuno adalah alat musik

Satu hal yang menyenangkan tentang pencetakan 3D adalah hal itu tidak hanya membuat segalanya menjadi mungkin, tetapi juga membuatnya lebih mudah. Beberapa bentuk kompleks, kisi spline yang rumit - tentu saja, itu mungkin sulit dibuat dengan cara konvensional, tetapi umumnya pencetakan 3D adalah tentang meletakkan kemampuan lama di tangan baru. Misalnya, kami selalu dapat membuat cetakan artefak kuno dengan akurat - tetapi itu selalu sulit, memakan waktu, dan mahal. Sekarang, pencetakan 3D membuat reka ulang peninggalan yang akurat semudah melewatkannya melalui pemindai, dan itu memiliki implikasi besar bagi sains.

Seorang peneliti dari Universitas Nasional Australia memutuskan untuk gunakan ini untuk menguji artefak misterius bernama Conical Spear Butt of Navan, dari situs arkeologi Benteng Navan di Irlandia. Seperti namanya, para ahli mengira benda perunggu berbentuk kerucut itu pasti bagian belakang tombak, tetapi Billy Ó Foghlú sudah disibukkan oleh misteri terpisah: mengapa Irlandia tampaknya melalui periode sejarah yang panjang tanpa mulut -potongan untuk alat musik tiupnya? Ini sepertinya menunjukkan era kegelapan musik yang tidak kami duga.



Foghlú melemparkan puntung tombak cetak 3D-nya dengan perunggu, membuatnya pada dasarnya identik dengan aslinya, dan meletakkannya di ujung tanduk dari periode tersebut. Dengan segera, suaranya lebih kaya dan alami, dan Foghlú mengatakan bahwa itu lebih mudah untuk dimainkan. Klakson menunjukkan tanda-tanda telah dimainkan selama berjam-jam, dan peneliti muda yakin mereka pasti memiliki corong yang dirancang dengan baik untuk memungkinkan pemain - dan menyenangkan bagi pendengar. Dia mempublikasikan hasilnya denganKelompok Riset Purwokerto.

Corong replika cor perunggu, kiri.

Corong replika cor perunggu, kiri.

Pencetakan 3D dapat membuat banyak objek fisik berada di banyak tempat sekaligus - penelitian ini tidak mengharuskan peneliti untuk benar-benar berada di ruangan yang sama dengan artefak yang dia pelajari. Foghlú meminta agar objek tersebut dipindai oleh seorang kolega, kemudian dikerjakan dengan representasi digital. Dia dapat memperoleh wawasan tentang sifatnya sementara tidak pernah benar-benar melihatnya - sesuatu yang sebelumnya hanya mungkin dilakukan melalui foto dua dimensi.

Tidak ada gambar datar dalam jumlah yang memungkinkan wawasan khusus tentang artefak ini. Bukan itu merekatidak bisa pernah membuat penemuan ini dengan teknik cetakan tradisional, tetapi itulah merekatidak akan memiliki. Kerumitan mendapatkan akses ke artefak, dikombinasikan dengan biaya proses pencetakan, membuat arkeologi kolaboratif menjadi sulit. Dan cetakan sering kali dapat merusak dokumen asli itu sendiri, sementara laser cenderung tidak melakukannya.

Teknologi seperti pencetakan 3D memungkinkan penelitian yang kurang kaya untuk mengejar ide-ide yang berpotensi buntu dengan sedikit risiko - diragukan bahwa penelitian ini membutuhkan lebih dari sekadar memesan waktu pada printer 3D. Ada langkah ekstra yang diperlukan, berkat pengecoran perunggu, tetapi printer 3D generasi berikutnya mungkin membuatnya tidak perlu.

Arkeologi pada umumnya akan berubah secara signifikan, karena teknologi memungkinkan lebih banyak kreativitas, dan wawasan yang berpotensi lebih besar. Pencetakan 3D dapat membantu mempelajari sejarah dengan lebih murah, dan tanpa mempertaruhkan aslinya. Apa yang mungkin kita ketahui tentang orang Mesir kuno, jika setiap ilmuwan yang tertarik mampu membuat salinan sendiri dari semua yang ada di makam Raja Tut? Beberapa hal, seperti analisis kimia, akan selalu membutuhkan artefak asli, tetapi banyak ilmuwan masih bersiap untuk menerima harta paling dicari sebagai lampiran email.

Copyright © Seluruh Hak Cipta | 2007es.com